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投掷武器 同前


ThrowingWeapons

        投掷武器,一般而言都以手雷为主,偶尔也会出现投刀之类的。

        攻击速度快无需Reload是投掷最大的优点。

        除去投刀以外,所有手雷系武器攻击都不计算附加AC。

        武器名投刀射程2*ST伤害1d6+MD弹药-HC修正-

        APS:4T:5B:-R:-

        特殊-改造-

        价值:25Min.ST:2W:1

        说明ThrowingKnife,基础投掷武器——很便宜。使用它当作武器进行投掷攻击附加CC率会上升。投掷技能超过50+10CC,超过100+20CC,超过150+30CC。标准投掷武器。

        武器名战斗投刀射程2*ST伤害1d12+8+MD弹药-HC修正-

        APS:4T:5B:-R:-

        特殊-改造-

        价值:100Min.ST:4W:1

        说明CombatThrowingKnife,基础投掷武器。使用它当作武器进行投掷攻击附加CC率会上升。投掷技能超过50+10CC,超过100+20CC,超过150+30CC。标准投掷武器。

        武器名燃烧瓶射程2*ST伤害1d12+8,Fire弹药-HC修正-

        APS:4T:-B:-R:-

        特殊-改造-

        价值:50Min.ST:4W:1

        说明莫洛托夫鸡尾酒(MolotovCocktail)是这种武器的别称。装上可燃剂和引线就能点燃。很便宜,威力很小,附加Fire效果。

        武器名弹片手雷射程2*ST伤害1d12+22弹药-HC修正-

        APS:4T:-B:-R:-

        特殊-改造-

        价值:150Min.ST:4W:1

        说明最普通的手雷了。在范围周围1m的人受伤害减半,2m的人受2d6弹片伤害,3m的人受1d6爆风伤害。标准手雷。

        武器名爆裂手雷射程2*ST伤害2d20+24弹药-HC修正-

        APS:4T:-B:-R:-

        特殊-改造-

        价值:300Min.ST:4W:1

        说明强化后的手雷,杀伤范围大了不少。在范围周围1m的人受全伤害,2m的人受4d6弹片伤害,3m的人受2d6爆风伤害。标准手雷。

        武器名电浆手雷射程2*ST伤害5d10+40弹药-HC修正-

        APS:4T:-B:-R:-

        特殊-改造-

        价值:400Min.ST:4W:1

        说明Plasma手雷。在范围周围1m的人受减半伤害。

        武器名脉冲手雷射程2*ST伤害5d10+100弹药-HC修正-

        APS:4T:-B:-R:-

        特殊-改造-

        价值:400Min.ST:4W:1

        说明Pulse手雷。在范围周围1m的人受减半伤害。

        武器名烟雾弹射程2*ST伤害6m半径烟雾弹药-HC修正-

        APS:4T:-B:-R:-

        特殊-改造-

        价值:100Min.ST:4W:1

        说明烟雾弹会造成范围内持续1d4+2回合的烟雾。烟雾里面的人AR降为2,命中-50;烟雾外面的人往里面攻击同样命中-50。标准辅助武器。

        武器名酸液弹射程2*ST伤害2m半径酸液泼溅弹药-HC修正-

        APS:4T:-B:-R:-

        特殊-改造-

        价值:100/200/500/400Min.ST:4W:1

        说明根据填充酸液不同,酸液弹有不同的价格。A型酸液弹造成1d4/回合伤害;B型2d4/回合;C型2d8/回合;D型3d10/回合,维持1d10回合。

        B型以上酸液命中会导致护甲状态下降一级。

        武器名闪光弹射程2*ST伤害1d6/2m半径爆风,100m半径闪光弹药-HC修正-

        APS:4T:-B:-R:-

        特殊-改造-

        价值:300Min.ST:4W:1

        说明闪光弹会导致所有面向闪光弹的人1d10回合眼盲。你可以喊话让同伴回避闪光,5m以内听到的人(PE判定,DC:15)全都可以避开闪光弹。标准辅助武器。

        武器名粘胶弹射程2*ST伤害1d6/2m半径爆风,4m半径粘胶弹药-HC修正-

        APS:4T:-B:-R:-

        特殊-改造-

        价值:300Min.ST:4W:1

        说明被粘住的人必须做力量判定(STDC:18)才能够移动,每移动一步需要4AP,如果移动格还是粘胶区的话,还要继续做判定。被粘住的人失去所有本身AC。

        武器名燃烧弹射程2*ST伤害1d12+22,1m半径2d6弹片,2m半径1d6爆风,3m半径燃烧弹药-HC修正-

        APS:4T:-B:-R:-

        特殊-改造-

        价值:300Min.ST:4W:1

        说明所有3m半径内的角色无需判定进入燃烧状态。标准辅助武器。

        武器名神圣手榴弹射程2*ST伤害4d100+100/1m半径减半伤害弹药-HC修正-

        APS:4T:-B:-R:-

        ;


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