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主角人物最新资料


姓名:天蝎·暗炎

        体形:中等

        性别:男

        种族:暗精灵

        职业:9级心灵武士

        速度:1.5米/秒(步行)

        家族:暗炎(魔刃城第9家族)

        地位:贵族

        肤色:黑色

        发色:白色

        眼睛:红色

        惯用手:右手

        语言:地底通用语、暗精灵语、暗精灵手语、通用语、龙语、侏儒语、地精语、深渊语

        专长:擅长所有简易武器、擅长所有军用武器、擅长异种武器刺剑、擅长异种武器手弩、擅长所有类型盔甲、擅长所有类型盾牌、增强灵能、倍力展现、灵能延时、即时备战、猛力攻击、专攻武器(长剑)、武器专精(长剑)、能量转化(音波)

        心灵战斗模式:心灵穿刺、心灵爆破、本我暗示、思维之盾、智力堡垒

        特异能力:黑暗视觉,能在完全无光的环境中看见事物;法术抗力(20),对直接作用自身的法术产生影响,令其一定几率失效;

        种族奖励:听觉、搜索、探察技能获得+2种族加值;对睡眠类法术及效果免疫;对抗法术及类法术能力时,获得意志豁免上的种族+2加值

        种族惩罚:强光暂盲:如突然暴露在强光下会暂时目盲,在明亮光线下活动时,命中判定、技能检定都受到-1环境减值;计算经验值时所参照的等级在现有等级基础上+2,也就是要受到经验值处罚。

        天赋类法术能力:妖火术、浮空术、黑暗术每天1次,效果如同同等级的法师施展同名法术

        已知异能:

        零级:“速度爆发”、“侦测灵能”、“及远术”(每日可免费施展8道任意零级异能)

        一级:“力能护盾”、“变巨术”、“星质胶”

        二级:“仿生术”、“强酸武器”、“身体调节”

        三级:“吸血之刃”、“灵能身躯”

        基本属性值:力量20(+4)、敏捷25(+6)、体质12、智力20+、感知18+、魅力10

        生命骰:9D8+9

        生命值:49

        总灵能点数:46(基本灵能点数26点,额外灵能点数20点)

        防御--合计--基本值--职业等级--种族--属性--法术--技艺--装备--体型--其它

        AC--25---10-----0--------+6----------+6--------+3

        反射--+10--------+3--------+4--------------------+3

        强韧--+10--------+6--------+1--------------------+3

        意志--+12--------+3----+2--+4--------------------+3

        先攻--+4-----------------+4

        技能------职业--合计-技能级-能力修正-相关属性-未受训---其他修正

        自我催眠----本职---9---5---4----感知---不可

        平衡------本职---12---5---6----敏捷---可---装甲-1;翻滚技能上有5级或以上,则在平衡上可获得+2共效加值

        跳跃------本职---5---1---5----力量---可---装甲-1

        专注------本职---12---11---1----体质---可

        骑术------本职---18---12---6----敏捷---可

        翻滚------本职---12---5---6----敏捷---不可---装甲-1

        使用灵能装置--本职---12---12---0----魅力---不可

        知识(灵能)--本职---17---10---5----智力---不可---自我催眠技能上有5级或以上,则在知识(灵能)上可获得+2共效加值

        躲藏------跨职---20---5---6----敏捷---可---物品+10,装甲-1

        潜行------跨职---20---5---6----敏捷---可---物品+10,装甲-1

        聆听------跨职---10---4---4----感知---可---种族+2

        侦察------跨职---10---4---4----感知---可---种族+2

        搜索------跨职---10---3---5----智力---可---种族+2

        装备铠甲

        铠甲名称---铠甲类型-基本防御-最大敏捷修正-装甲罚值-奥术失败-移动速度-重量

        +1秘银胸甲--中型---+6----+6---(-1)--15%------7公斤

        装备武器1---握持手--攻击次数--重击骰---重击威力--射程距离--伤害类型

        嗜心刃-----单手----2---(19-20)--*2-----------挥砍

        命中合计---武器加权--属性修正--等级奖励--体形修正--技艺修正--其他修正

        +20-----+5-----+5----+6---------+1-----+3

        伤害合计-----基础伤害--武器加权--属性修正--技艺修正--其他修正--重量

        1d8+11------1d8----+4-----+5----+2---------2公斤

        装备物品:

        贵族徽章:暗炎家族的贵族徽章,身份的象征。若佩戴者种族为暗精灵种族,则所有暗精灵天赋类法术次数+1

        行动自如戒指:使佩戴者随时带有四级神术“行动自如”法术效果,在妨碍行动的魔法影响下,如“人类定身术”、“麻痹”、“重雾术”、“缓慢术”、“蛛网术”,仍能正常移动和攻击,甚至在水下也能如正常般移动攻击。

        反射闪避戒指:令佩戴者拥有矫健身手,如同具有反射闪避能力。在躲避范围攻击时,可能完全不受伤害。

        隐形戒指(备用):这只朴实的银戒指,启动指令后佩戴者可成为隐形状态,效果如同法术“隐形”。

        灵能之力项圈:佩戴者展现异能时消耗的灵能点可以减少1点,但消耗不会低于1灵能点。即为,零级和一级异能所需灵能点仍然不能改变,但展现二级或更高级的异能都能从中获益。

        +1秘银胸甲:用秘银制造的金属甲面覆盖了躯干的前胸与后背,还有大腿除内侧部分以及小腿上的,附带一顶同样以秘银制造的护颊头盔。内衬是一整套皮甲,以避免移动时肢体直接摩擦盔甲。金属甲面没有保护到的手臂和大腿内侧部分,则在皮甲镶嵌秘银颗粒,起到类似镶嵌皮甲的作用。加上付有+1增强魔法,这套中型盔甲的防护能力比得上较差的重型盔甲,因为是秘银制品,比一般的轻型盔甲更为轻便,在考虑移动速度和其他限制时也视作轻型盔甲。(注:这套胸甲被漆上黑色,方便隐秘行动)

        暗精灵斗篷:看起来象一般灰色斗篷,但只要穿戴者戴上兜帽,“躲藏”检定便有+10环境加值。

        暗精灵靴:穿上这对黑色高筒软靴后,几乎能在任何环境下安静移动。穿戴者“潜行”检定有+10环境加值。

        +6敏捷手套:轻薄合手的皮手套,具有弹性并容许灵巧动作。穿戴者的敏捷值有+6增强加值。必须双手穿戴才有效。

        英雄灵皮:该灵能皮肤持续给予穿戴者AC、所有豁免检定和攻击检点以+3幸运加值。灵能皮肤也称“星罩”,最多可同时穿戴三层,不过只有最外层的生效,内层的则无法展现它们的能力,但可以以心灵命令随时切换内外灵皮层。

        灵能灵皮:该灵能皮肤给予穿戴者7点每日额外灵能点和18的灵能抗力。

        高级灵容(3个):用特定方式穿在银线上的主水晶和两三个小水晶,这些水晶发出微弱的光芒,储量最多17灵能点。使用者必须传达命令思想以取用灵容所储的灵能点,可以使用其中的灵能点展现所知的异能。灵能点用尽的灵容失去光泽。然而,使用者可以按1换1的比例支付灵能点为其重新充能,使用者所消耗的自己本日灵能点馀量会保留在灵容中直到被使用。使用者不能直接用灵容所储的灵能点补充自己的灵能点,也不能展现某道异能或攻击/防御模式时从超过一个来源中汲取灵能点。

        自我恢复灵容:与众不同,散发着彩虹色彩的灵容,储量最多17灵能点,即使不注入灵能点,也能够自己每天再生5灵能点。

        高级固命+1小盾:这面水晶小盾可以持在手上或绑在小臂上,它会产生有效保护穿戴者要害的灵能力场。当穿戴者遭到重击或偷袭时,能完全抵销重击或偷袭造成的伤害而只受到正常伤害。原本是星灵家族第一武技长所用的盾牌,因为某种原因,天蝎不打算公开佩戴,目前在空间袋内冷藏。

        心灵攻击灵锥:一块中心闪烁着白光,可佩戴在脖子上的多面水晶,佩戴者使用任何一种心灵攻击模式,成功率都会有些许提升。目前同样在空间袋内冷藏。

        二级次元袋:看上去和普通麻布袋很像,其实此物品可通往无次元空间,其内部空间远比外面看起来大很多。不管放入多少东西,二级次元袋总重量都是固定的十来公斤。二级次元袋内容物的体积上限为2立方米,重量上限为225公斤。次元袋如果超重或遭尖锐物划破(不管从里面或外面),就会破裂损坏,永久失去所有内容物。如果从内面翻出,所有内容物会倒出来,但物品不会损坏,再次使用前必须把袋子内面翻回。如果有活物被放入袋子里,可以在里面存活十分钟,超过就会窒息而死。

        灵印:刻写在活体生物皮肤上的奇特图案,灌输了只对佩戴者生效的异能,并永远生效。天蝎身上刻写了以下三道不同效果的灵印。

        免疫火焰灵印:能免疫普通火焰,不过魔法的火焰还是能够造成伤害。

        免疫灵能灵印:可以每日免疫一次灵能攻击。

        反射法术灵印:可以每周反射已经穿透法术抗性的1个法术到施法者身上。

        武器:

        嗜心刃:是一把独特的灵能星铁长剑。无人持用或被非灵能生物持用时,会暂时融化并失去所有特殊能力。但当被灵能生物持用时,该物品立即变回真实形状。在灵能人物手中时,会发出紫色光芒,但可以随时在精神上熄灭这种光芒。持有人只有掌握了“长剑精通”专长才能启动它的能力,而持有人物的智力则关系到能够启动发挥它的能力的多少,当持有人物的智力达到或超过20,才能毫无保留的启动它的最大威力。在天蝎手中,它相当一把+4无形吸心蛇击星铁长剑!长剑可以随时隐形,除持有者之外的人无法看见,不会因为使用来攻击而显形。当对生物重击时,造成的伤害会转变为持用者的暂时灵能点,这些暂时灵能点持续10分钟。可以延伸攻击3米外的“蛇击”特性,即可如鞭子般攻击或缠绕,又保留了长剑切割砍击的能力。

        复合短弓:此武器必须双手持用,人物体型至少为中型,才能使用此武器进行骑乘射击。复合短弓是将角切片、木头和骨头粘合制造而成,弓身向后弯曲,弓弦经过加强,适合力量较大者使用。射程比一般短弓较远。

        手弩:也称为单手十字弓,注重机动能力的人物常选用此异种武器。人物可以用单手拉紧弓弦。暗精灵所用手弩通常配有毒矢。

        鬼面(寄生在天蝎身上的不死生物)

        超小型不死生物(虚体,共生体)

        生命值:1D12(6HP)

        先攻:+2

        速度:飞行10呎(完美)

        防护等级:17(+2体型,+2敏捷,+3偏斜)

        攻击:虚体触碰+4近战

        伤害:虚体触碰,融合

        特殊攻击:恐怖凝视,融合,鬼脸化

        特性:暗视60呎,不死特性,虚体特性,共生体特性,心灵护盾

        豁免:强韧+0,反射+2,意志+3

        属性:力量—,敏捷14,体质—,智力12,感知9,魅力16,自我10

        技能:唬骗+7,躲藏+10,胁迫+7,知识(奥术)+5,知识(宗教)+5,聆听+5,搜索

        +5,侦察+5

        特长:警觉,钢铁意志

        挑战等级:2

        阵营:通常混乱邪恶

        进化:—

        鬼面是类似幽灵的下等不死魂魄,寄居在实体生物的躯壳中。其名称来自它在宿主身上任何位置显现出邪恶鬼脸的能力。

        没有宿主时,鬼面看来就像直径1呎的一小团黑烟。仔细看可以发现其中的两个黑点,那是它的眼睛。有宿主时,它通常潜伏在宿主体内。但它也可以在宿主身上任何位置实体化成鬼脸,甚至盖过宿主原本的脸。这张鬼脸极为恐怖,充满了不死生命的痛苦。

        鬼面会说通用语和深渊语。

        鬼面尽量避免公然开战,它宁可偷偷潜行前进,然后融合到宿主身上。

        鬼面自动受宿主施在自己身上的法术影响,所以它很少会选择能施医疗法术的人做宿主,或是其它施法能伤害鬼面却对宿主自己有益的人。

        融合(超自然):每6秒鬼面可以尝试一次把身体融入实体生物中。它若做出成功的虚体触碰攻击,则融入目标身体里。目标可做意志豁免检定(DC13)来抵抗此效果,成功者对这名鬼面的融合免疫一天。

        鬼脸化(特异):任意使用,鬼面可以在宿主身上任何位置实体化成鬼脸,甚至盖过宿主原本的脸(宿主视线不受影响)。鬼脸看来相当真实,有血有肉,但事实上仍是虚体形态。此时旁人可以单独攻击鬼面。攻击若是因鬼面的虚体特性而穿过它(所有非魔法武器和50%的其它攻击),则变成是在攻击宿主。掷出的攻击骰若超过宿主的防护等级,受到伤害的就是宿主而非鬼面。

        恐怖凝视(超自然):30呎内的任何人,若是和实体化的鬼脸双目相交,则必须过意志豁免(DC13),否则因恐惧麻痹1d4轮。鬼面对自己或同类的恐怖凝视免疫。

        心灵护盾(特异):鬼面会使宿主免疫所有心灵影响之法术和效果。此能力类似心灵屏障,但不能免疫非心灵影响的预言系法术。事实上,鬼面是把自己身为不死生物的心灵影响免疫和宿主共享。

        虚体特性:鬼面只能被其它虚体生物,+1或更好的魔法武器,以及法术伤害。有50%机率忽略任何来自实体的攻击,随意穿越固体,攻击可以穿透护甲,移动时总是悄无声息,除非它刻意发出声音,否则无法被听到。

        不死特性:鬼面免疫毒,睡眠,麻痹,震慑,疾病,死亡效果,死灵法术,心灵影响。任何需要强韧检定的效果除非能作用在物品上,否则无效。不受重击,淤伤,属性伤害,属性吸取,能量吸取。负能量则治疗之。不会因巨创而死,但HP为0时则立刻被摧毁。暗视60呎,不会被复活死者复苏,复生术有效,但必须要鬼面愿意被复生才行。

        技能:鬼面的唬骗和胁迫有+4种族加值

        灵能腱(寄居在天蝎左臂的灵能共生体)

        超小型异怪(共生体)

        生命值:2d8+2(11HP)

        先攻:-4

        速度:5呎

        防护等级:14(+2体型,-4敏捷,+2天然,+4惯性武装),接触8,措手不及14

        基础攻击/擒抱:+1/-6

        攻击:—

        整轮攻击:—

        伤害:—

        面宽/触及:2又1/2呎/0呎

        特殊攻击:熊爪术

        特性:增强力量,惯性武装,活力术,盲视60呎,暗视60呎,共生体特性

        豁免:强韧+1,反射-4,意志+2

        属性:力量14,敏捷3,体质13,智力6,感知8,魅力11,自我6

        技能:攀爬+4,躲藏+8,跳跃+4

        特长:精通技能(躲藏)

        挑战等级:1/8或宿主+1

        阵营:通常守序邪恶

        进化:—

        灵能腱是蠕虫状的长条肌肉,被赋与了意志与心灵异能。牠不会说任何语言,但听得懂地底通用语。

        灵能腱无法附在不愿意的目标身上。一般而言,生物都是志愿去找灵能腱,把它接在自己身上,以获取它提供的好处。

        熊爪术(ClawsoftheBear,类法术):任意使用(通常是依宿主的意),灵能腱可以在宿主身上施展熊爪术。宿主的前肢变长,双手变宽成为巨掌,长出镰刀般的锐利熊爪。宿主获得天然武器,能造成1d12点挥砍伤害(外加宿主的力量修正值)。熊爪维持三小时。每使用一次本能力,就会对宿主造成1点敏捷伤害。没有宿主的灵能腱无法使用此能力。

        增强力量(超自然):宿主的力量获得+4增强加值。只要灵能腱还附着在宿主身上,加值就持续有效。

        惯性武装(超自然):灵能腱四周围绕着灵能力场,提供它的防护等级+4装甲加值。在宿主身上时,此力场同样延伸到宿主四周。惯性武装不会造成装甲检定减值,降低速度,或者奥术施法失败率。因为这是力能效果,虚体生物不能像穿过一般装甲那样穿过它。

        活力术(类法术):每小时1次,灵能腱可以提供自己或宿主3点临时生命值,持续1分钟。灵能腱每使用一次本能力,就会对宿主造成1点敏捷伤害。没有宿主的灵能腱无法使用此能力。

        盲感(特异):灵能腱没有视力,但它的整个身体就是一种简单的感觉器官,让它能藉嗅觉和震动感应到猎物的存在。灵能腱能察觉60呎内的物体和生物。它通常不需做聆听或侦查检定,就能发觉盲视范围内的生物。

        坐骑:骑蜥(配特殊军用鞍座,骑士避免摔落的骑术检定+2)

        速度:12米

        攻击:爪抓+5近战,啮咬+3近战或尾击+3近战

        伤害:爪击2d6+4,啮咬2d6+2,尾击2d8+2

        这些肉食类的蜥蜴几乎都很排斥非黑暗的坐骑。少见的是,他们的骑士也对它们充满了猜忌和怀疑。它们因为脚底肉垫的粘液而具有很高的安全性,能在墙壁上前行——这是为了在诡秘多变的地域更加安全的旅行。这些生物四肢站立,体重接近270公斤。

        承载容量:轻载135公斤,中载270公斤,重载405公斤。

        DC青年期/成熟期:20/27

        蛋的价格:300金币

        训练费用:1000金币

        大型魔法兽

        速度:12米/6秒,游泳12米/6秒

        生命骰:4D10+20,(34HP)

        先攻:+1

        防御等级:15(-1体型,+1敏捷,+5天生);

        攻击:啮咬+10近战,2爪抓+8近战,或尾击+10近战

        伤害:啮咬2D6+7,爪抓1D6+3,或尾击1D12+7

        面宽/触及:1.5米×3米/1.5米

        特性:黑暗视觉60尺,光线致盲,低光视觉,粘性脚掌;

        阵营:总是中立

        豁免:强韧+14,反射+5,意志+2;

        力量25,敏捷13,体质21,智力2,感知13,魅力6;

        技能专长:攀爬+13,躲藏+2,潜行+5,(其中已包含+4点种族躲藏和潜行,在岩石环境下,躲藏加值提升为+8)聆听+4,侦察+4,多重攻击

        挑战等级:3;


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